퀘스트·업적 공략
일일 3개·주간 3개 퀘스트 관리법과, 숨은 업적 중 포인트 보상이 가장 큰 12개를 우선순위로 정리했습니다.
업데이트 2026-04-21
퀘스트와 업적은 포인트·XP를 몰아주는 최고의 창구입니다. 일일 퀘스트는 매일 리셋되지만, 업적은 한 번 해금하면 사라지지 않는 "저장소"입니다. 이 문서는 퀘스트 시스템 전반을 이해하고, 숨겨진 고가치 업적을 놓치지 않도록 돕습니다.
퀘스트의 3단계 구조
일일 퀘스트는 매일 3개가 자동 할당되며, 완료 시 약 30~100포인트 + 50~200 XP를 받습니다. 주간 퀘스트는 매주 3개가 활성화되고 1개당 200~500포인트가 걸려 있습니다. 특별 퀘스트(이벤트·시즌)는 비정기적으로 추가되며 상위 보상이 붙는 경우가 많습니다. 퀘스트 목록은 좌측 사이드바의 "도전" > "퀘스트"에서 확인할 수 있고, 진행도는 실시간으로 업데이트됩니다.
일일 퀘스트 효율 관리
일일 퀘스트는 "달성이 쉬운 순"으로 먼저 끝내는 것이 시간 대비 가장 효율적입니다. 게임 1판·채팅 5회 같은 가벼운 조건이 대부분이고, 한두 개는 "특정 장르 게임 2판"처럼 방향이 잡혀 있어 하루 목표가 자연스럽게 정해집니다. 리롤(재할당)은 지원되지 않기 때문에 원치 않는 퀘스트라도 포기하지 말고 가볍게 진행해 보세요.
주간 퀘스트 — 주말 전 마무리 원칙
주간 퀘스트는 금요일 밤이나 토요일까지 완료해 두는 것이 안전합니다. 일요일로 미루면 이벤트·개인 일정이 겹칠 때 마감을 놓치기 쉽습니다. 특히 "친구와 함께하는 퀘스트"(멀티 게임 3판 등)는 친구 접속 시간과 맞춰야 해서 미리미리 처리하세요. 주간 퀘스트는 리셋 직전에 알림이 발송되지만 알림이 꺼져 있으면 놓칩니다.
업적 시스템의 3 카테고리
업적은 ① 게임 업적(각 게임별 승수·클리어), ② 커뮤니티 업적(글 수·좋아요 수), ③ 성장 업적(레벨·포인트 누적)으로 나뉩니다. 게임 업적은 게임을 한 번도 해보지 않으면 해금되지 않기 때문에 첫날 여러 게임을 한 판씩 돌려 두는 것이 "첫 클리어 업적"을 다수 확보하는 방법입니다. 성장 업적은 시간이 해결해 주므로 신경 쓰지 않아도 됩니다.
우선순위 12개 업적
포인트·XP 보상이 가장 큰 업적 12개: ① 첫 로그인, ② 첫 출석 5일 연속, ③ 첫 게시글 작성, ④ 좋아요 50개 받기, ⑤ 게임 10종 첫 클리어, ⑥ 멀티 게임 첫 승리, ⑦ 퀘스트 30개 완료, ⑧ 친구 초대 3명, ⑨ 상점 구매 10회, ⑩ 가챠 첫 SSR, ⑪ 펫 첫 진화, ⑫ 커뮤니티 댓글 100개. 모두 한 번만 획득 가능하므로 이 리스트를 북마크해 두고 공략하세요.
숨겨진 업적 발견 팁
일부 업적은 조건이 공개되지 않은 "히든 업적"입니다. 대부분 "특정 행동을 반복해 달성"하거나 "이벤트 기간에만 해금"됩니다. 게임 화면에서 예기치 않게 업적 해금 토스트가 뜨면 업적 페이지에서 해당 업적 설명을 확인해 조건을 역으로 유추할 수 있습니다. 커뮤니티 질문 게시판에 히든 업적 관련 토론이 자주 올라오니 참고하세요.
자주 묻는 질문
Q. 퀘스트를 리롤(재할당)할 수 있나요?
A. 현재는 불가능합니다. 운영팀이 장기적으로 "하루 1회 리롤" 기능을 검토 중이지만, 현재는 주어진 3개를 순서대로 진행하는 구조입니다.
Q. 업적을 삭제하고 다시 도전할 수 있나요?
A. 불가능합니다. 업적은 한 번 해금되면 영구 보존되고 재도전 버전은 별도 업적으로 새로 추가되는 방식입니다.
Q. 히든 업적 목록은 어디서 볼 수 있나요?
A. 운영팀이 의도적으로 비공개로 두고 있습니다. 해금된 이후에는 일반 업적과 동일하게 진행률·보상이 표시되며, 커뮤니티에서 유저들이 발견한 히든 업적 정리 글을 참고할 수 있습니다.