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모든 플레이어가 동시에 알을 쏘고, 장외로 밀려나면 탈락!
점수는 저장되지 않아요 · 8회 플레이
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상대를 장외로 밀어내면서 내 알은 중앙 쪽에 남기는 각을 노리세요.
단체 알까기는 **2~8명이 동시에** 자기 알을 튕겨 서로를 판 밖으로 밀어내는 서바이벌 게임이에요. 순서를 기다리는 턴제가 아니라, 모두가 같은 제한 시간(기본 10초 · 방장이 5~60초로 조정) 안에 조준을 마치면 서버가 **한꺼번에 발사**해 충돌과 튕김을 계산해요. 알은 당긴 **반대 방향**으로 날아가요 — 새총처럼요. 게다가 원판은 매 턴 조금씩 좁아져서, 가만히 가장자리에 있으면 아무도 건드리지 않아도 언젠가 판 밖이 돼요. 끝까지 남은 한 명이 우승하고, 오래 버틸수록 순위와 점수가 올라가요.
모두 동시에 발사. 알 중심이 원 밖으로 나가면 탈락. 판은 매 턴 좁아진다.
내 알에서 드래그해 당기고 놓으면 발사. 화살표가 실제 날아갈 방향이다.
중앙을 지키고, 세게 치기보다 정확히 밀어라. 궤적 ✕ 는 자살 신호다.
예측이 곧 실력. 판 축소를 무기로 쓰고, 마지막 2인은 위치 싸움이다.
새총과 같은 방식이에요. 알을 뒤로 당겼다 놓으면 앞으로 튀어 나가요. 헷갈리면 알에서 뻗는 굵은 화살표만 보세요 — 그게 실제로 날아갈 방향이에요.
같은 턴에 함께 나가면 **공동 우승**이에요. 순위도 점수도 같아요. 밀리초 차이나 배열 순서로 승자를 정하지 않아요 — 동시에 쏘는 게임이니 결과도 동시로 봐요.
30초의 재접속 유예가 있어요. 그 안에 돌아오면 이어서 진행해요. 유예 중에는 알이 판에 남아 있지만 움직이지 않고, 다른 사람들의 턴을 지연시키지도 않아요. 유예가 지나거나 직접 나가면 알이 판에서 제거돼요. 연결된 채로 3턴 연속 조준을 안 해도 같은 취급이에요 — 알이 판에서 빠져요.
생존 순위가 결과예요. 오래 버틸수록 높은 순위가 되고, 우승자는 진행한 턴 수만큼 점수가 올라가요. 결과 화면에도 점수보다 "최후 생존"·"3번째 생존" 같은 순위가 먼저 보여요.
2명부터 8명까지예요. 사람이 많을수록 한 턴에 벌어지는 충돌이 복잡해지고, 판이 좁아지는 속도는 같아서 더 빨리 붐벼요.