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숫자 타일을 합쳐 2048을 만들어보세요!
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같은 숫자 타일을 합쳐 2048을 만드세요!
큰 숫자를 한쪽 구석에 모으세요
2048은 4×4 격자에서 같은 숫자 타일을 합쳐 **2048 타일**을 만드는 것이 목표인 숫자 퍼즐입니다. 2014년 이탈리아 개발자 가브리엘레 치룰리(Gabriele Cirulli)가 웹에 공개한 뒤 전 세계적으로 인기를 얻었습니다. 방향키나 스와이프로 한 번 밀 때마다 모든 타일이 같은 방향으로 미끄러지고, 같은 숫자가 부딪히면 하나로 합쳐져 두 배가 됩니다. 한 수를 둘 때마다 빈칸에 새 타일이 생기기 때문에, 결국 **공간 관리와 합치는 순서**가 승부를 가릅니다. 2D세카이 2048은 **2048 타일을 만드는 순간 승리로 판이 끝나며**, 그 전에 격자가 막히면 그대로 종료됩니다. PC 키보드와 모바일 스와이프를 모두 지원하고, 합치기로 얻은 점수에 따라 포인트가 지급됩니다.
같은 숫자가 만나면 합쳐져 두 배. 2048 타일을 만들면 승리, 더 둘 곳이 없으면 종료.
PC는 방향키 또는 WASD, 모바일은 상하좌우 스와이프. 되돌리기는 없습니다.
기준 구석 하나를 정하고, 주로 두 방향만 쓰며, 작은 숫자를 억지로 합치지 않는 것이 기본입니다.
큰 숫자를 S자로 정렬해 두면 작은 타일 하나에서 시작한 합치기가 몇 수에 걸쳐 구석까지 이어집니다.
"위로 한 번만"이 많은 실패의 시작입니다.
네. 2D세카이 2048은 2048 타일을 만드는 순간 승리로 판이 끝나고, 결과 화면에 점수와 최고 타일이 표시됩니다. 이어서 더 큰 타일에 도전하는 방식은 지원하지 않으며, 결과 화면에서 새 판을 시작할 수 있습니다.
새 타일은 90% 확률로 2, 10% 확률로 4가 나옵니다. 매번 무작위라 짧은 구간에 4가 몰려 보일 수는 있지만 확률 자체는 항상 같습니다. 4가 나오면 가까운 4와 먼저 합쳐 빈칸을 확보하는 것이 좋습니다.
없습니다. 2D세카이 2048에는 되돌리기 기능이 없어 한 번 민 방향은 되돌릴 수 없습니다. 실수를 줄이려면 방향을 누르기 전에 "이 한 수로 어떤 타일이 어디로 가는가"를 한 번 떠올려 보는 습관이 도움이 됩니다.
스와이프는 가로·세로 중 더 크게 움직인 쪽으로 방향이 정해지고, 너무 짧게 스치면 입력으로 인식되지 않습니다. 손가락을 원하는 방향으로 곧게, 조금 더 길게 밀어 보세요. 보드 바깥 여백에서 밀어도 방향이 인식됩니다.
그 방향으로 움직이거나 합쳐질 수 있는 타일이 하나도 없으면 아무 변화가 없고 새 타일도 생기지 않습니다. 다른 방향을 눌러 보세요. 네 방향 모두 움직일 수 없게 되면 판이 끝납니다.
로그인한 상태로 판을 마치면 기본 포인트가 지급되고, 점수가 1,000점·5,000점·20,000점을 넘을 때마다 5·15·30포인트가 추가로 쌓입니다. 예를 들어 5,000점이면 기본 포인트에 20포인트가 더해집니다. 게임으로 받을 수 있는 포인트에는 하루 상한이 있습니다.