가늠자 없이 스와이프 방향과 세기로 공을 휘어 차는 감아차기! 가로 성분이 측면 가속이 되어 공이 호를 그리며 휩니다. GK는 초기 궤적 방향으로 다이브하므로 커브로 라인을 피해야 합니다. 구석 3점/중앙 1점, 콤보가 한 번이라도 끊기면 즉시 종료.
🎮 화면을 스와이프 — 세로 세기로 전진력, 가로 세기와 방향으로 커브 조절. SPACE는 직선 슛 폴백.
💡 강한 커브로 GK 다이브 라인을 우회하는 게 핵심 — 임계 이상 휘면 +1 보너스, 커브가 약하면 정타로 선방당하니 과감하게 감아차세요.
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